Indhold
Der er ikke mange spil, som jeg har haft så store forventninger til som Bezzerwizzer HINT. Jeg havde hørt venner snakke i timevis om hvor sjovt det var, og hvor godt det fungerede til alle slags sammenkomster – og nu efter flere måneders brug til alt fra familiesammenkomster, grillfester og spontane venneaftener, tør jeg godt sige: HINT er uden tvivl “Bedst til social underholdning”.
Det er ikke et spil, hvor du sidder passivt og venter på din tur. Nej nej, det er et spil, hvor du griner, råber, gestikulerer vildt og sveder lidt i håndfladerne, fordi du skal mime “Kendte matematikere” på 30 sekunder uden at sige ordet “Einstein”. Og det er præcis dét, som gør spillet så genialt – det trækker stemningen op med det samme, og rammer både nørden, kunstneren og festaben.

Spillets opbygning og hvordan det fungerer i praksis
HINT kører i hold – én hjælper, de andre gætter. Der er fire måder at give hints på: tale, synge, tegne eller mime. Hver opgave har også et tabu-element – et “forbudt svar” – som ikke må nævnes, og tro mig, man bliver overrasket over, hvor meget hjernen pludselig fokuserer på det, man ikke må sige. Jeg fumlede fx under en runde, hvor jeg skulle få mit hold til at sige “Harry Potter” uden at de måtte nævne “tryllestav” – og selvfølgelig var “tryllestav” det første alle råbte. Og røg vores point naturligvis!
Det er netop det spændingsmoment, der gør spillet langt mere intenst (og underholdende) end klassiske spil som Alias eller Activity, som HINT ofte bliver sammenlignet med. Hvor Alias handler meget om ordforråd og Activity primært fokuserer på at mime og tegne, føles HINT mere alsidigt og balanceret – og så har det bare mere finesse i, hvordan spørgsmålene og de “forbudte svar” er skruet sammen.
Et kæmpe plus: Alsidighed og versioner
Et andet højdepunkt er, at spillets indhold kan tilpasses. På Bezzerwizzers hjemmeside kunne jeg selv lave mine egne kort. Sidste nytår lavede jeg for sjov en specialversion til min vennekreds med insider-jokes og personlige kategorier (“Ting der skete på Mallorcaturen 2018”, “Kasper’s ex’er”) – og det var umuligt ikke at knække sammen af grin. Den funktion alene forlænger spillets levetid markant!
Ud over standardversionerne (den hvide og den røde) testede vi også HINT GO, som er rejseudgaven. Den fungerede overraskende godt under vores sommerhustur. Beholderen fungerer som spilleplade, og det hele er nemt at pakke væk i en rygsæk. Jeg vil dog sige, at efter 4-5 timers spil, begynder man at ramme de samme kort. Her hjælper det dog, at man kan kombinere GO-versionen med de andre kort og på den måde få ny variation.
Hvordan modtager folk det?
Jeg har spillet HINT med alt fra kollegaer på teambuilding til min far på 72 og min niece på 16, og det fungerer i stort set alle grupper. Dog skal det siges, at nogle kategorier kræver lidt almen viden eller kulturel reference – fx “Oscar-vindere” eller “Historiske opfindelser” kan være svære for de yngste eller uerfarne deltagere.
Tidsmæssigt er det også fleksibelt. Vi har haft intense 20-minutters kampe og lange marathonrunder over vin og snacks, hvor vi spillede i 2+ timer. Men uanset hvad, føles det aldrig langtrukkent – tværtimod vil de fleste altid lige tage en runde mere. Det er noget, jeg sjældent oplever med fx Trivial Pursuit eller Bezzerwizzer Classic, der godt kan kræve lidt hjernekapacitet en lørdag aften efter et par øl.
Nogle små irritationsmomenter
Det er ikke alt ved HINT, der er fejlfrit. Jeg oplevede nogle gange, at visse kort lægger op til ret subjektive fortolkninger (“ting der larmer” – er en støvsuger larmende nok til at tælle?), og det kan føre til diskussioner, især i konkurrencemindede grupper. Derudover er selve designet af brikker og spilleplade funktionelt, men ikke lige så lækkert som fx i “Codenames” eller “Just One” – det føles lidt basic, men det gør spillet så heller ikke dyrere.
En anden ting er, at nogle spillere (især blandt de mere introverte) kan føle lidt præstationspres, når det er deres tur til at mime eller synge. Jeg har set mere end én deltager med gys i blikket, når “syng”-kategorien blev trukket. Det hjalp, at vi lavede “safe mode”, hvor man kunne bytte en kortkategori, men det krævede lidt husregler undervejs.
Bedst til social underholdning – helt klart!
Der er ingen tvivl: Hvis du leder efter et spil, der samler folk, sætter gang i samtalen og får selv de mest tavse deltagere til at være med, så er HINT et suverænt valg. Det er nemt at lære, hurtigt at sætte op, engagerende fra første runde – og det vigtigste: Det skaber ægte, fælles grin, som man husker længe bagefter.
Det er et spil, jeg nu selv tager med til stort set alle sociale sammenhænge, og det skuffer aldrig. Selv hvis det kun bliver til én runde, formår det at løfte stemningen. For mig er det blevet den slags spil, man altid bør have stående i reolen – lige ved siden af UNO og Bezzerwizzer.
Fordele:
- Ekstremt socialt og engagerende
- Flere måder at give hints på – mime, tegne, tale, synge
- God variation i kort og udfordringer
- Mulighed for at lave egne kort
- Flere versioner og kort kan mixes
- Godt i både små og store grupper
Ulemper:
- Nogle kort lidt for åbne til fortolkning
- Nogle deltagere bliver nervøse ved visse kategori-typer
- Designet kunne være mere moderne
- Begrænset antal kort i GO-versionen
Efter nøje overvejelse har Bezzerwizzer Hint fået en 5. plads i min top 7 bedste håndstøvsugere.
Bedøm dette indlæg
Bedømmelse



